胶卷的缤纷世界

书山有路勤为径,学海无涯苦作舟

胶卷印象的时光轴

Unity3D Developer Studying Computer Graphics Share Learning Experience Timeline Flashback. 孤独的头秃感 2018年8月29日17:15:49 最近被领导派去做引擎相关的开发,刚开始很是兴奋以为可以接触所谓的核心部分。很显然其中的酸爽冷暖自知。哇,真的是爆炸难受,脚本python,底层c+...

ShaderCode整理

涵盖了Shader方方面面的效果 开源使用 近期未做整理Shader Shader遮挡建筑半透效果ShaderCode链接 Shader-人物渲染多合一功能(人物描边,边缘光,透视边缘,流光,逐渐显示)ShaderCode链接 Shader-全息投影ShaderCode链接 Shader-能量罩ShaderCode链接 Shader-假阴影(Planer Shadow)Shade...

云笔记ShaderCode&文章收藏

ShaderCode 网页收藏文档 GitHub Star Shader 网站安利 ShaderCode ShaderCode PS:此文件夹当中的shader是复现完成的。 网页收藏 网页收藏文档 其中包含 微信收藏的文章(一般来自Unity官方),网页剪报,还有一些图形学书记资源跟shaderpackage 标题前面有”-“代表文章我已经浏览过啦,里面会有一些红色标注,重...

ComputerGraphicsBooks

Introduction Geometry Processing Rendering Animation and Simulation Mathematics Toolchain 转自知乎 Introduction Interactive computer graphics : a top-down approach with shader-based OpenGL / E...

UnityMindMapping

3D数学基础 C#程序编写基础 Unity3D常用组件及分析 Unity3D Manual Unity3D Coroutine RenderPipeline UnityShader Unity3D Optimization 3D数学基础 基础版:思维导图的形式列举了图形学的所需的基础数学知识。 但这远远是不够的,为了帮助后面的shader学习,和理解图形学,快速入门可以学习...

三种Specular介绍

高洛德高光反射 Phong高光反射 Blinn-Phong光照模型 三种基础高光反射Shader Specular (左高洛德高光反射,中Phong高光反射,右Blinn-Phong光照模型) 更新纪要 2017年10月17日21:40:25 增加实际运用当中的Blinn-Phong模型 2017年10月17日10:41:14 三中Specular Shade...

三种Diffuse介绍

高洛德漫反射 Phong漫反射 Phong半兰伯特漫反射 三种基础漫反射Shader Diffuse (左高洛德漫反射,中Phong漫反射,右Phong半兰伯特漫反射) 更新纪要 2017年10月17日21:35:43 增加运用于实际的Phong diffuse模型(包含阴影的投射与接收) 2017年10月16日22:44:48 三种Diffuse Shad...

ShaderEffect

ShaderEffect 不定期更新 开源作品,随意使用 –by leo MainSequenceStar 使用UnityWebGL搭建在GitHubPages上面链接(请使用PC打开,网页打开后稍作等待) Unity简易的布料模拟 关键词:ShadowGun旌旗(CPU Gem3) ,sin函数 Diablo3 Wings 关键词:线渲染器 棋盘效果 关键词:新语...